Prio | Original string | Translation | — |
---|---|---|---|
Import | درآمد | Details | |
Sort by | ترتیب دیں | Details | |
Search by... | تلاش کریں ... | Details | |
Search product | تلاش کی مصنوعات | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) | موبائل ساخت سائز (پکسلز) | Details | |
Desktop Texture Size (pixels) | ڈیسک ٹاپ بناوٹ سائز (پکسلز) | Details | |
Desktop Texture Size (pixels) ڈیسک ٹاپ بناوٹ سائز (پکسلز)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Design texture resolution | ڈیزائن ساخت ریزولوشن | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. | 3 ڈی ماڈل پر 2 ڈی ڈیزائن ڈسپلے کرتے وقت ، اچھی کارکردگی کو یقینی بنانے کے لئے ڈیسک ٹاپ کے لئے 1024 ، اینڈروئیڈ موبائل ڈیوائسز کے لئے 1024 ، اور آئی فون ڈیوائسز کے لئے 512 کی ڈیفالٹ اقدار کے ساتھ ڈیزائن کی ایک ساخت تیار کی جاتی ہے۔ تاہم ، اس ڈیفالٹ ریزولوشن کے نتیجے میں کچھ ڈیزائن دھندلے دکھائی دے سکتے ہیں۔ اگر ڈیفالٹ ڈسپلے ناکافی ہے تو ، آپ بناوٹ کے لئے اپنی مرضی کے مطابق اقدار کی وضاحت کرسکتے ہیں۔ نوٹ: آئی فونز کے لئے ، ریزولوشن ہمیشہ 512 پر سیٹ کی جائے گی چاہے آپ 'موبائل ٹیکسچر سائز' فیلڈ میں درج کردہ قدر سے قطع نظر ، کیونکہ 512 سے زیادہ مختلف آئی فون ماڈلز پر کریش کا سبب بن سکتا ہے۔ ہم عام طور پر ڈیسک ٹاپ کے لئے 2048 پکسلز اور موبائل کے لئے 1024 پکسلز سے زیادہ اقدار مرتب نہ کرنے کی سفارش کرتے ہیں۔ | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. 3 ڈی ماڈل پر 2 ڈی ڈیزائن ڈسپلے کرتے وقت ، اچھی کارکردگی کو یقینی بنانے کے لئے ڈیسک ٹاپ کے لئے 1024 ، اینڈروئیڈ موبائل ڈیوائسز کے لئے 1024 ، اور آئی فون ڈیوائسز کے لئے 512 کی ڈیفالٹ اقدار کے ساتھ ڈیزائن کی ایک ساخت تیار کی جاتی ہے۔ تاہم ، اس ڈیفالٹ ریزولوشن کے نتیجے میں کچھ ڈیزائن دھندلے دکھائی دے سکتے ہیں۔ اگر ڈیفالٹ ڈسپلے ناکافی ہے تو ، آپ بناوٹ کے لئے اپنی مرضی کے مطابق اقدار کی وضاحت کرسکتے ہیں۔ نوٹ: آئی فونز کے لئے ، ریزولوشن ہمیشہ 512 پر سیٹ کی جائے گی چاہے آپ 'موبائل ٹیکسچر سائز' فیلڈ میں درج کردہ قدر سے قطع نظر ، کیونکہ 512 سے زیادہ مختلف آئی فون ماڈلز پر کریش کا سبب بن سکتا ہے۔ ہم عام طور پر ڈیسک ٹاپ کے لئے 2048 پکسلز اور موبائل کے لئے 1024 پکسلز سے زیادہ اقدار مرتب نہ کرنے کی سفارش کرتے ہیں۔
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Advanced AI | اعلی درجے کی اے آئی | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO | غیر واضح طرز عمل، وی ٹی او میں مین میش کی حمایت نہیں کی جاتی ہے | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO غیر واضح طرز عمل، وی ٹی او میں مین میش کی حمایت نہیں کی جاتی ہے
You have to log in to edit this translation.
|
|||
No main mesh found | کوئی اہم جالی نہیں ملی | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. | یہ آپشن صرف اپ لوڈ کے عمل کے دوران لاگو ہوتا ہے ، ایک بار جب ٹیکسچر اپ لوڈ ہوجاتا ہے تو ، اسے گرے آؤٹ کردیا جائے گا۔ میپ میپ کو فعال / غیر فعال کرنے کے لئے ، بناوٹ کو حذف کریں ، آپشن کو ٹوگل کریں ، اور پھر بناوٹ کو دوبارہ اپ لوڈ کریں۔ | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. یہ آپشن صرف اپ لوڈ کے عمل کے دوران لاگو ہوتا ہے ، ایک بار جب ٹیکسچر اپ لوڈ ہوجاتا ہے تو ، اسے گرے آؤٹ کردیا جائے گا۔ میپ میپ کو فعال / غیر فعال کرنے کے لئے ، بناوٹ کو حذف کریں ، آپشن کو ٹوگل کریں ، اور پھر بناوٹ کو دوبارہ اپ لوڈ کریں۔
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | توجہ: ایسا لگتا ہے کہ آپ کے منظر کے اندر ایک یا ایک سے زیادہ تھری ڈی ماڈل ریفرنس ماڈل سے نمایاں طور پر چھوٹے ہیں۔ ورچوئل ٹرائی آن میں مناسب نظارے کو یقینی بنانے کے لئے ، آپ کی مصنوعات کی حقیقی پیمائش سے میچ کرنے اور اسے دوبارہ اپ لوڈ کرنے کے لئے اپنے 3 ڈی سافٹ ویئر کا استعمال کرتے ہوئے مخصوص میش (ایس) کا سائز تبدیل کرنا ضروری ہے۔ براہ مہربانی یہاں ہماری ہدایات ملاحظہ کریں. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. توجہ: ایسا لگتا ہے کہ آپ کے منظر کے اندر ایک یا ایک سے زیادہ تھری ڈی ماڈل ریفرنس ماڈل سے نمایاں طور پر چھوٹے ہیں۔ ورچوئل ٹرائی آن میں مناسب نظارے کو یقینی بنانے کے لئے ، آپ کی مصنوعات کی حقیقی پیمائش سے میچ کرنے اور اسے دوبارہ اپ لوڈ کرنے کے لئے اپنے 3 ڈی سافٹ ویئر کا استعمال کرتے ہوئے مخصوص میش (ایس) کا سائز تبدیل کرنا ضروری ہے۔ براہ مہربانی یہاں ہماری ہدایات ملاحظہ کریں.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | توجہ: ایسا لگتا ہے کہ آپ کے منظر کے اندر ایک یا ایک سے زیادہ تھری ڈی ماڈل ریفرنس ماڈل سے نمایاں طور پر بڑے ہیں۔ ورچوئل ٹرائی آن میں مناسب نظارے کو یقینی بنانے کے لئے ، آپ کی مصنوعات کی حقیقی پیمائش سے میچ کرنے اور اسے دوبارہ اپ لوڈ کرنے کے لئے اپنے 3 ڈی سافٹ ویئر کا استعمال کرتے ہوئے مخصوص میش (ایس) کا سائز تبدیل کرنا ضروری ہے۔ براہ مہربانی یہاں ہماری ہدایات ملاحظہ کریں. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. توجہ: ایسا لگتا ہے کہ آپ کے منظر کے اندر ایک یا ایک سے زیادہ تھری ڈی ماڈل ریفرنس ماڈل سے نمایاں طور پر بڑے ہیں۔ ورچوئل ٹرائی آن میں مناسب نظارے کو یقینی بنانے کے لئے ، آپ کی مصنوعات کی حقیقی پیمائش سے میچ کرنے اور اسے دوبارہ اپ لوڈ کرنے کے لئے اپنے 3 ڈی سافٹ ویئر کا استعمال کرتے ہوئے مخصوص میش (ایس) کا سائز تبدیل کرنا ضروری ہے۔ براہ مہربانی یہاں ہماری ہدایات ملاحظہ کریں.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Meshes | Meshes | Details | |
Export as