Prio | Original string | Translation | — |
---|---|---|---|
Import | Импорт | Details | |
Sort by | Сортировать по | Details | |
Search by... | Искать по... | Details | |
Search product | Поиск продукта | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) | Размер текстуры для мобильных устройств (пиксели) | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) Размер текстуры для мобильных устройств (пиксели)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Desktop Texture Size (pixels) | Размер текстуры рабочего стола (пиксели) | Details | |
Desktop Texture Size (pixels) Размер текстуры рабочего стола (пиксели)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Design texture resolution | Разрешение текстур дизайна | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. | При отображении 2D-проекта на 3D-модели создается текстура дизайна со значениями по умолчанию 1024 для настольных компьютеров, 1024 для мобильных устройств Android и 512 для устройств iPhone, чтобы обеспечить хорошую производительность. Однако это разрешение по умолчанию может привести к тому, что некоторые проекты будут выглядеть размытыми. Если отображение по умолчанию неадекватно, можно указать пользовательские значения для текстуры. Примечание: Для iPhone разрешение всегда будет установлено на 512 независимо от значения, которое вы вводите в поле «Размер мобильной текстуры», так как превышение 512 может привести к сбоям на разных моделях iPhone. Как правило, мы не рекомендуем устанавливать значения выше 2048 пикселей для настольных компьютеров и 1024 пикселей для мобильных устройств. | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. При отображении 2D-проекта на 3D-модели создается текстура дизайна со значениями по умолчанию 1024 для настольных компьютеров, 1024 для мобильных устройств Android и 512 для устройств iPhone, чтобы обеспечить хорошую производительность. Однако это разрешение по умолчанию может привести к тому, что некоторые проекты будут выглядеть размытыми. Если отображение по умолчанию неадекватно, можно указать пользовательские значения для текстуры. Примечание: Для iPhone разрешение всегда будет установлено на 512 независимо от значения, которое вы вводите в поле «Размер мобильной текстуры», так как превышение 512 может привести к сбоям на разных моделях iPhone. Как правило, мы не рекомендуем устанавливать значения выше 2048 пикселей для настольных компьютеров и 1024 пикселей для мобильных устройств.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Advanced AI | Продвинутый ИИ | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO | Неопределенное поведение, основная сетка не поддерживается в VTO | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO Неопределенное поведение, основная сетка не поддерживается в VTO
You have to log in to edit this translation.
|
|||
No main mesh found | Основная сетка не найдена | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. | Эта опция применяется только в процессе загрузки, как только текстура будет загружена, она будет неактивна. Чтобы включить/выключить MIP-карты, удалите текстуру, переключите параметр, а затем повторно загрузите текстуру. | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. Эта опция применяется только в процессе загрузки, как только текстура будет загружена, она будет неактивна. Чтобы включить/выключить MIP-карты, удалите текстуру, переключите параметр, а затем повторно загрузите текстуру.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Внимание: Кажется, что одна или несколько 3D-моделей в вашей сцене значительно меньше, чем эталонная модель. Чтобы обеспечить надлежащую визуализацию при виртуальной примерке, важно изменить размер конкретной сетки (сеток) с помощью программного обеспечения для 3D, чтобы они соответствовали реальным размерам вашего продукта, и повторно загрузить его. Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими инструкциями здесь. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Внимание: Кажется, что одна или несколько 3D-моделей в вашей сцене значительно меньше, чем эталонная модель. Чтобы обеспечить надлежащую визуализацию при виртуальной примерке, важно изменить размер конкретной сетки (сеток) с помощью программного обеспечения для 3D, чтобы они соответствовали реальным размерам вашего продукта, и повторно загрузить его. Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими инструкциями здесь.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Внимание: Кажется, что одна или несколько 3D-моделей в вашей сцене значительно больше, чем эталонная модель. Чтобы обеспечить надлежащую визуализацию при виртуальной примерке, важно изменить размер конкретной сетки (сеток) с помощью программного обеспечения для 3D, чтобы они соответствовали реальным размерам вашего продукта, и повторно загрузить его. Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими инструкциями здесь. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Внимание: Кажется, что одна или несколько 3D-моделей в вашей сцене значительно больше, чем эталонная модель. Чтобы обеспечить надлежащую визуализацию при виртуальной примерке, важно изменить размер конкретной сетки (сеток) с помощью программного обеспечения для 3D, чтобы они соответствовали реальным размерам вашего продукта, и повторно загрузить его. Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими инструкциями здесь.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Meshes | Сети | Details | |
Export as